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國家公務員考試面試熱點:《旅行青蛙》之娛樂文化產業的匠心精神

2019-11-05 15:41 分享到:

【熱點背景】

  《旅行青蛙》是在2017年12月上線的一款“佛性”游戲,經過一個月的時間,這陣風就從日本刮到了國內。在國內傳播不到半個月,這款游戲就刷遍了所有人的朋友圈,縱使游戲界面“純日文”的操作指南讓玩家頭痛不已,依然阻擋不了人們的熱情。這款游戲的大熱不禁引發人們的思考,為什么這只青蛙能夠抓住人們的心理?

  【命題預測】

  最近有一款名為《旅行青蛙》的游戲風靡全國,一只可愛的小青蛙火遍了朋友圈,“我的蛙蛙去旅行為啥還不回來”“我的蛙蛙會不會餓死呀”“快看,我的蛙蛙給我寄明信片回來了”…已經成為了很多人茶余飯后的熱門話題。然而,這款游戲并不像傳統游戲一樣綁架玩家的時間,只需要偶爾打開看一下,買點“蛙糧”、打包“蛙的行李”即可,被稱為“佛性”游戲。有人說,這款游戲之所以能夠吸引玩家,是因為玩家在“青蛙”的身上看到了自己的影子。對此,你怎么看?

  【參考要點】

  表明態度:《旅行青蛙》憑借與眾不同的設計思維迅速走紅,讓玩家在娛樂的過程中找到自己的影子,理解父母的不易,體現了制作方的創新思維和良苦用心。

  原因:這款游戲之所以能夠走紅,在于制作方敢于打破常規,抓住了消費者的心理。

  一方面,傳統游戲的設計思路都是盡可能多一些挑戰性、刺激性,讓玩家精神亢奮地把時間耗費在游戲的玩耍中,而沉浸于游戲中不能自拔就會占用學習時間或工作時間,長此以往,難逃被“卸載”的命運;而《旅行青蛙》用“佛性”的手段,讓玩家利用碎片化的時間休閑娛樂,不需要耗費連續整段的時間投入游戲,更深得人心。另外一方面,制作方在設計思路上精益求精,利用了“情懷消費”讓玩家獲得認同感,我們養青蛙就像父母養我們一樣:在游戲中我們能做的就是幫“蛙兒子”拔草、給它準備飯菜,其它的什么也做不了,只能看著它每天孤獨地吃飯、看書、寫信,外出旅行還滿是牽掛;屏幕前的玩家和這只青蛙,就像是家里的父母和遠在他鄉的我們。

  影響:1.為人們工作之余的生活提供了新的放松方式,增添了樂趣;2.讓人們在游戲娛樂中理解了父母,懂得了感恩,有利于孝文化的傳承;3.為娛樂文化產業的發展提供了借鑒和參考,有助于推出更多符合人們心理需求的娛樂和文化產品。

  對策:1.制作方應積極探索此類游戲的盈利模式,保證此類佛性游戲能走得更遠,不是曇花一現;2.全行業應該借鑒學習《旅行青蛙》的成功經驗,多推出一些能夠對人們有所感悟、比較“走心”優秀作品;3.人們應該“由虛轉實”,真正把對父母的理解落實在行動上,多回家看看、多一些陪伴、多一些孝順之舉。

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